VAN DER ELST KEVIN

Brute Force Method, mon premier jeu vidéo

Quand j'ai commencé à bidouiller en Javascript, je me félicitais déjà tellement de parvenir à déplacer un petit carré noir sur un fond blanc. Pour celles et ceux qui n'ont pas eu l'occasion de s'y essayer, Protoshmup – le prototype de Brute Force Method – n'était d'ailleurs pas beaucoup plus que cela. Imaginez mon contentement à présent.

Voici donc un aperçu des améliorations apportées par rapport à son ancêtre :

Entendons-nous bien, j'ai conscience qu'une fois comparé à d'autres productions, il fait bien pâle figue, mais je suis malgré tout tellement content car il dépasse mes espérances initiales.

Un système de score et de sauvegarde ainsi que plusieurs niveaux étaient au programme, mais j'ai finalement préféré les reporter à la prochaine version afin de me concentrer sur l'essentiel.

Trève de bavardages. Le jeu se torche en trois minutes, pèse actuellement 8 Mo et se trouve ici. Les flèches directionnelles servent à bouger et la barre espace à tirer. Bon amusement et – surtout – n'abandonnez jamais !